1. 将构造函数私有化,直接通过静态公有的final域字段获取单实例对象:
- public class Elvis {
- public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
- private Elivs() { ... }
- public void leaveTheBuilding() { ... }
- }
这样的方式主要优势在于简洁高效,使用者很快就能判定当前类为单实例类,在调用时直接操作Elivs.INSTANCE即可,由于没有函数的调用,因此效率也非常高效。然而事物是具有一定的双面性的,这种设计方式在一个方向上走的过于极端了,因此他的缺点也会是非常明显的。如果今后Elvis的使用代码被迁移到多线程的应用环境下了,系统希望能够做到每个线程使用同一个Elvis实例,不同线程之间则使用不同的对象实例。那么这种创建方式将无法实现该需求,因此需要修改接口以及接口的调用者代码,这样就带来了更高的修改成本。
2. 通过公有域成员的方式返回单实例对象:- public class Elvis {
- public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
- private Elivs() { ... }
- public static Elvis getInstance() { return INSTANCE; }
- public void leaveTheBuilding() { ... }
- }
这种方法很好的弥补了第一种方式的缺陷,如果今后需要适应多线程环境的对象创建逻辑,仅需要修改Elvis的getInstance()方法内部即可,对用调用者而言则是不变的,这样便极大的缩小了影响的范围。至于效率问题,现今的JVM针对该种函数都做了很好的内联优化,因此不会产生因函数频繁调用而带来的开销。
3. 使用枚举的方式(Java SE5):- public enum Elvis {
- INSTANCE;
- public void leaveTheBuilding() { ... }
- }